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新手入门训练基础学习视频教程 FlippedNormals – Introduction to Blender 2.8 帧资源免费下载下载

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英文教程 Blender教程

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  • 资源编号Z1385丨网盘提取码darr丨2.54G丨MP4格式


    以最快的方式学习Blender软件。在这个由两部分组成的系列文章中,您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。

    Learn Blender 2.8 in the fastest way possible. In this two-part series, you’ll learn both how Blender works and also how to use it for professional projects.

    https://flippednormals.com/downloads/introduction-to-blender-2-8/

     

    您需要的一切

    我们涵盖了Blender入门所需的一切,包括3D核心概念,深入的建模工具,使用修改器,UV贴图,重新拓扑,雕刻,使着色器解密,Eevee Vs CyclesCycles中的渲染等等!显示所有热键,因此您可以轻松进行后续操作。

    基于项目

    仅了解Blender的功能还不够-您需要知道  如何  在实践中使用。我们正在从头到尾进行一个项目从设置图像平面,使用行业标准技术为不同的零件建模,设置着色器到最终在Cycles中进行照明和渲染。

    专业的方法

    Blender 2.8简介中显示的技术已在VFX和游戏行业中进行了广泛的测试。您将学习如何制作具有专业品质的资产,并将其应用于将来的所有工作。

    包含

    48个视频教程

    4个用于粗糙度分解的Grunge贴图

    项目文件

    12页快速入门PDF

     

    教程章节列表

    A部分学习搅拌器

    01 – 面向初学者的3D概念
    02 – UI
    概述
    03 –
    导航
    04 –
    大纲视图
    05 –
    更改默认值
    06 –
    自定义UI
    07 –
    添加对象
    08 –
    移动,缩放和旋转
    09 –
    编辑模式与对象模式

    10 –选择
    11 –
    隐藏/取消隐藏
    12 –
    删除
    13 –
    建模工具
    14 –
    比例编辑
    15 – 3D
    光标
    16 –
    变换方向,枢轴点
    17 –
    修饰符
    18 –
    布尔值
    19 –
    原点

    20 –实例
    21 –
    图像平面
    22 –
    顶点组和锥角权重
    23 –
    捕捉
    24 – Retopo
    (奖金)
    25 – UV
    贴图
    26 –
    雕刻(奖金)
    27 –
    动画基础
    28 –
    齿轮手动画
    29 –
    导入,导出,链接和追加中

    30 – Eevee Vs循环
    31 –
    了解着色器
    32 –
    着色器编辑器
    33 –
    渲染基础
    34 –
    自定义渲染选项卡
    35 –
    使用循环
    36 –
    照明
    37 – HDRI
    38 –
    斜角着色器
    39 –
    渲染输出
    40 –
    渲染视图
    41 –
    合成

    B部分光剑计划

    01 –建模第1部分
    02 –
    建模第2部分
    03 –
    建模第3部分
    04 –
    建模第4部分
    05 –
    设置着色器
    06 –
    高级着色器分解
    07 –
    循环照明和渲染

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