资源编号Z2203丨网盘提取码:c06s丨10G
本课程将系统的讲解3Ds MAX软件的使用方法,教程包含3套,为Mp4和FLV格式,中文讲解,中文软件界面。(每套单独压缩包,可以选择性下载)
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
教程目录
第一套 - 3DS MAX 入门基础知识
3Ds max入门基础知识 - 1.01max界面介绍.Flv
3Ds max入门基础知识 - 2.02视图的基本操作.Flv
3Ds max入门基础知识 - 3.03视图的基本操作2.Flv
3Ds max入门基础知识 - 4.04模型的几种显示效果.Flv
3Ds max入门基础知识 - 5.05物体的创建.Flv
3Ds max入门基础知识 - 6.06物体的创建.Flv
3Ds max入门基础知识 - 7.007捕捉工具.Flv
3Ds max入门基础知识 - 8.008集、组、层的使用.Flv
3Ds max入门基础知识 - 9.009物体的复制.Flv
3Ds max入门基础知识 - 10.010镜像与阵列复制.Flv
3Ds max入门基础知识 - 11.011对齐工具.Flv
3Ds max入门基础知识 - 12.012闹钟模型制作01.Flv
3Ds max入门基础知识 - 13.013闹钟模型制作02.Flv
3Ds max入门基础知识 - 14.14图形的创建方法.Flv
3Ds max入门基础知识 - 15.15图形的属性介绍01.Flv
3Ds max入门基础知识 - 16.16图形的属性介绍02.Flv
3Ds max入门基础知识 - 17.17图形的属性介绍03.Flv
3Ds max入门基础知识 - 18.18挤出与倒角修改器.Flv
3Ds max入门基础知识 - 19.19车削修改器.Flv
3Ds max入门基础知识 - 20.20倒角剖面.Flv
3Ds max入门基础知识 - 21.21放样命令01.Flv
3Ds max入门基础知识 - 22.22放样命令02.Flv
3Ds max入门基础知识 - 23.23放样命令03.Flv
3Ds max入门基础知识 - 24.24布尔命令.Flv
3Ds max入门基础知识 - 25.25音箱案例.Flv
3Ds max入门基础知识 - 26.26多边形建模01.Flv
3Ds max入门基础知识 - 27.27多边形建模02.Flv
3Ds max入门基础知识 - 28.28多边形建模03.Flv
3Ds max入门基础知识 - 29.29多边形建模04.Flv
第二套 - 3DS MAX 入门到精通
3dsmax入门到精通【全集】 - 1.界面认知.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 2.视图认知和系统设置.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 3.命令面板的讲解.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 4.工具栏讲解.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 5.CAD导入3D操作.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 6.样条线的理解.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 7.样条线的理解(下).Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 8.利用样条线绘制初步空间.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 9.视图错乱和车削.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 10.倒角以及倒角剖面的讲解(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 11.行业前景(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 12.修改面板堆栈(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 13.弯曲命令(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 14.对称命令(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 15.噪波命令(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 16.FFD命令(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 17.茶几的制作(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 18.初步了解多边形(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 19.单人沙发的建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 20.三人沙发的制作(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 21.抱枕建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 22.柜子建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 23.整体空间建模完成(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 24.餐桌的建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 25.椅子多边形建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 26.空间建模(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 27.异形灯具的快捷制作(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 28.窗帘和配饰的制作(.Flv
3dsmax入门到精通【全集】 - 29.床头柜的建模(.Flv
第三套 - 3DS MAX 全面视频教程
第1集-欢迎.mp4
第2集-使用练习文件.mp4
第3集-选择工作区.mp4
第4集-自定义用户界面和默认设置.mp4
第5集-偏好设置.mp4
第6集-使用项目文件夹.mp4
第7集-熟悉界面.mp4
第8集-使用创建和修饰面板.mp4
第9集-视图导航.mp4
第10集-通过移动和旋转改变对象.mp4
第11集-使用热键.mp4
第12集-规范显示单位.mp4
第13集-规范系统单位.mp4
第14集-定义主栅格.mp4
第15集-选择阴影模式.mp4
第16集-设置视图.mp4
第17集-自定义色彩和热键.mp4
第18集-自定义热键.mp4
第19集-选择坐标系.mp4
第20集-选择转换中心.mp4
第21集-使用阵列复制对象.mp4
第22集-使用克隆复制对象.mp4
第23集-使用隔离选择和锁定选择.mp4
第24集-场景浏览器.mp4
第25集-使用“Window-Crossing”模式进行选择.mp4
第26集-将对象分组.mp4
第27集-细节层次.mp4
第28集-移动中心点.mp4
第29集-选择子对象.mp4
第30集-创建修改器堆栈.mp4
第31集-拓扑从属.mp4
第32集-体积选择修改器.mp4
第33集-明确堆栈中的选项.mp4
第34集-关闭修改器堆栈.mp4
第35集-制作线条.mp4
第36集-编辑顶点类型.mp4
第37集-使用旋转修改器旋转表面.mp4
第38集-编辑样条线.mp4
第39集-调节细节层次.mp4
第40集-了解NURBS.mp4
第41集-在3ds Max中输入Illustrator.mp4
第42集-渲染样条线.mp4
第43集-添加倒角编辑修改器.mp4
第44集-添加TextPlus基本几何体.mp4
第45集-扫描修改器.mp4
第46集-制作平面图像.mp4
第47集-跟踪平面图像.mp4
第48集-使用挤出修改器制作模型.mp4
第49集-添加边缘.mp4
第50集-使用QuickSlice校正拓扑.mp4
第51集-准备布尔运算.mp4
第52集-使用布尔运算剪切.mp4
第53集-制作门窗模型.mp4
第54集-限制子对象变换.mp4
第55集-使用倒角工具制作细节.mp4
第56集-使用拉伸修改器制作分支.mp4
第57集-简化几何体.mp4
第58集-焊接顶点.mp4
第59集-了解细分表面.mp4
第60集-准备制作细分表面.mp4
第61集-添加OpenSubDiv修改器.mp4
第62集-使用可编辑多边形工具.mp4
第63集-制作细分.mp4
第64集-使用绘图变形雕刻.mp4
第65集-使用绘图变形笔刷.mp4
第66集-设置绘图选项.mp4
第67集-调节笔刷选项.mp4
第68集-统一对象.mp4
第69集-统一转换.mp4
第70集-了解层级.mp4
第71集-改变中心点.mp4
第72集-在万向坐标空间旋转.mp4
第73集-设置旋转轴序.mp4
第74集-连接对象.mp4
第75集-锁定转换.mp4
第76集-规避问题.mp4
第77集-合并场景.mp4
第78集-引用场景.mp4
第79集-管理展示图层.mp4
第80集-制作目标摄像机.mp4
第81集-制作自由摄像机.mp4
第82集-启动安全框.mp4
第83集-在渲染设置中选择纵横比.mp4
第84集-时间配置.mp4
第85集-在自动添加关键帧动画模式中制作关键帧.mp4
第86集-在设置关键帧动画模式中制作关键帧.mp4
第87集-在时间轴中编辑动画.mp4
第88集-使用轨迹窗拟定图表编辑器编辑动画.mp4
第89集-插入关键帧.mp4
第90集-移动关键帧位置.mp4
第91集-制作光度学灯光.mp4
第92集-调节视图中灯光质量.mp4
第93集-调节灯光密度和色彩.mp4
第94集-调节曝光控制.mp4
第95集-使用艺术渲染器.mp4
第96集-调节灯光形状.mp4
第97集-调节灯光分布.mp4
第98集-制作日光和太空光.mp4
第99集-使用ActiveShade预览渲染效果.mp4
第100集-使用灯光浏览器.mp4
第101集-使用精简材质编辑器.mp4
第102集-使用板岩材质编辑器.mp4
第103集-管理场景材质.mp4
第104集-调节标准材质参数.mp4
第105集-调节物理材质参数.mp4
第106集-应用多个子对象材质.mp4
第107集-放置三维贴图.mp4
第108集-映射位图图像文件.mp4
第109集-跟踪场景资源.mp4
第110集-投射UV贴图.mp4
第111集-使用真实的贴图尺寸.mp4
第112集-绘制对象.mp4
第113集-选择渲染器.mp4
第114集-渲染标准灯光.mp4
第115集-调节阴影.mp4
第116集-设置扫描线渲染选项.mp4
第117集-设置Mental Ray渲染选项.mp4
第118集-渲染图像序列.mp4
第119集-播放图像序列.mp4